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PSP攻略
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 *PSP《永恒传说》初期赚钱心得
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(2005-03-30,163) [查看全文]
 *PSP《TS+电车GO》攻略与心得
游戏名称:Mobile Train Simulator+电车 GO! 东京急行篇 游戏制作:音乐馆(ONGAKUKAN
(2005-03-30,83) [查看全文]
 *PSP《真三国无双》游戏介绍
今年12月12日,SCEI新掌机PSP以超强硬体功能,却只卖19800日币的低价震撼游戏界,而能突显PSP强大硬体功能的游戏软体,PSP版《真三国无双》应该名列其中,挟着全系列销售破70
(2005-02-27,248) [查看全文]
 *PSP《波波罗》BUG解决办法
    SCEJ于近日正式发表了关于在2月10日发售的RPG游戏《波波罗库罗伊斯物语》中在特定条件下会发生的BUG和其对应方法。
(2005-02-27,136) [查看全文]
 *装甲核心的一点个人经验.
装甲核心的一点个人经验. 昨天晚上玩了一夜装甲核心, 经过了n次的失败, 得出了一点心得. 一开始的时候, 玩家只有系统给配的5个机器人, 各有各的特色, 但是都不是很强. 不怕大家笑话, 我一开始什么都没设置, 也没换配件, 只是用系统给的机器人打第一次战斗, 输了5场, 结果不信邪, 又输了5场, 还是不信邪... 结果在无数场战斗之后, 终于安下心来, 虽然不懂日文, 但是还是在不断的摸索之下,
(2005-01-11,139) [查看全文]
 *psp《新山脊赛车》第一天的战斗
有朝一日,这样的游戏可以带在身上,随时拿出来玩,该多好啊。” 不止一次对着大电视上的赛车游戏,发出这样的感叹。 掌机似乎永远是跟不上潮流的,这是我多年以来一直认为的。 昨天激烈的联机对战,让我先行体验了《新山脊》的竞争乐趣,当时我就担心,单人部分将不 那么有趣。 事实证明,担心是多余的。 以前带着掌机出门,总是百般无聊了,才掏出来摆弄两下,虽然偶尔也能玩得比较开心,但是 总没有那种狂热的投入感。 今天
(2005-01-11,203) [查看全文]
 *psp网游《刀剑兄弟会》最新动向
sony online entertainment(soe)日前在拉斯维加斯展开的 ces 展前发表了一款预计同 psp 掌上型电玩游戏平台同步推出的网络角色扮演游戏:《刀剑兄弟会》(暂称,untold legends: brotherhood of the blade);这款受到 ps2 平台上《champions of norrath》arpg 游戏风格激发创作灵感的 psp 游戏,目前已经由 soe 在《刀剑兄弟会》游戏官网上提供新的两张游戏图片以及游戏执行的影片。
(2005-01-11,166) [查看全文]
 *psp版353与ps2版的不同之处
1,完全舍弃道具系统,连个包子都没的吃 2.增加副将系统,就是把护为兵换成有名有姓的三国人物,副将有专属的特技,可升级.强力副    将需要完成一定条件,才能入手.根据主将的统帅值,最大可带4名副将.予计副将在百人以    上. 3,武将升级采用lv制,武将能力值为统率.体力.攻击力.防御力.成长值. 4.一关分为各个小地区,你只有在占领一个地区后,才能向边上的地区进攻.各地区还有不同
(2005-01-11,116) [查看全文]
 *psp美女动作游戏advent shadow
scei新掌机psp将于12月12日强势登场,不但日本游戏厂商摩拳擦掌的全力开发psp对应游戏,同时会有21款游戏伴随psp掌机推出,其实在欧美地区游戏厂商也对psp抱持期待,而且开发的psp游戏水准都很高!!   法国majesco公司日前就公布他们新开发的psp动作游戏《advent shadow》,这是一款全3d科幻动作冒险游戏,而且有趣的是这款游戏算是她们在xbox上另一款游戏《advent rising》的外传作品,本作游戏在微软xbox上推出,但外传游戏却
(2005-01-11,156) [查看全文]
 *《山脊赛车》(psp)攻略心得
这关看起来和其他赛道没什么不一样,我按步就班的开到了终点,辛苦的保住了第一名的 位置,就听见dj猛地一声大叫:“you are new ridgeracer……”,吓了我一跳不是平常都 絮絮叨叨的说什么咱去下一个回合之类的么,难道结束了? 果然,随后就看见了ending movie ,音乐…… 这段cg的音乐,是整个游戏里最好听的一首曲调深沉委婉,让人心旷神怡,当时我就开大 了音量静静欣赏。 丽子穿着一身鲜红色的衣服,配上一双
(2005-01-11,149) [查看全文]
 *《合金装备acid》攻略心得(psp)
至今游玩了近6个半小时的时间了,游戏的关卡进行了七八关左右, 游戏角色从主角snake外,也加入了另一个女方角色teliko(应该是游戏的女主角啰) 。   话说两位角色的能力有些不同,咱们有如蟑螂般的主角snake当然有较高的生命力啰 ,但是因为可爱的女主角体型较为瘦小,行动当然会比较敏捷啰 。因此初期的基本行动力teliko为3次,而snake则为2次(之前初期心得已经介绍过了) ,两人的卡片能够互相通用,利用选单的deck editor中能够互相的交换使用。
(2005-01-11,178) [查看全文]
 *《山脊赛车》个人心得一二三
《山脊赛车》个人心得一二三~~起步、氮气、飘移、弯道 好久没有认真的去研究一款赛车游戏了,可能时间也可能心情。记得第一次真正迷上赛车游戏是ps时代的rr,之后除了nf3还算玩一下之外,gt3,nf7之类的就变成了过眼浮云了……想不到再一次爱上游戏既然是一个正版的psp rr,在被一个家伙new game之后,我不得不开始了第二次的旅程……………… 残念的设计,大家千万记住要备份rr的记录啊~~~~否则就别让其他人碰你的psp。 废话少说,
(2005-01-11,131) [查看全文]
 *《真三国无双》游戏心得(psp)
差不多第一时间入手了psp版的《真三国无双》,玩了几天,系统变化确实大,大得一下让人几乎无法接受。不过几天下来,感觉可玩性还是蛮强的。这里根据自己对新系统的了解,写一点新系统的介绍和游戏的心得。   首先说一下之前传言中几个有错误的地方。 1、武将不能成长! 武将是可以成长的。每位武将一共有五项数值,分别是:统率、体力、攻击、防御、成长。其中统率似乎不能成长,是天生的(目前见到最高29,最低24),在下没有见过有提高的。其它四项都可以
(2005-01-11,165) [查看全文]
 *《真三国无双》(psp)攻略心得
又玩了几天之后,发现原先系统介绍有几个地方在下搞错了,这里补正。用红字标出的就是修改过的地方。顺便补上“战场特性”介绍!差不多第一时间入手了psp版的《真三国无双》,玩了几天,系统变化确实大,大得一下让人几乎无法接受。不过几天下来,感觉可玩性还是蛮强的。这里根据自己对新系统的了解,写一点新系统的介绍和游戏的心得。首先说一下之前传言中几个有错误的地方。1、武将不能成长!武将是可以成长的。每位武将一共有五项数值,分别是:统率
(2005-01-11,369) [查看全文]
 *爽快感满点的psp感动之作 - rrs
说到rrs这个名字大家可能一下还没反应过来吧。 其实这就是psp版山脊赛车的名字。与以往的不同之处是ridge racer之后多了一个s。 这就暗示了它是一个小结性的作品,回顾性的作品。 顾名思义,它结合了以往山脊赛车系列的全部优点和人气要素。毫不夸张地说,是一款超感动之作。 试玩的第一感觉是60桢/秒的游戏画面相当震撼,绝对是前所未有的体验。 再加上psp强大的机能和namco多年的技术积累,游戏之爽快和美感无一不被表现得淋漓尽致!
(2005-01-11,96) [查看全文]
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